Search
Close this search box.
Search

(VIDEO) UPOZNAJTE HAI: Hrvatske autentične igračke inspirirane hrvatskom kulturnom baštinom

HAI – hrvatske autentične igračke, inspirirane hrvatskom kulturnom baštinom projekt je ostvaren sinergijom studenata prve godine Studija za dizajn, Arhitektonskog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu, koji su dobili jedinstvenu priliku dizajnirati prve didaktičke igračke inspirirane hrvatskom kulturnom baštinom u suradnji s Udrugom poVUcizakulturu – za projektni menadžment u kulturi sjajan je spoj pedagogije i dizajna.

Didaktički materijal namijenjen je djeci predškolske dobi koja kroz igru usvajaju razvojne vještine i ujedno upoznaju hrvatsku baštinu.

“Svaka igračka inspirirana je nekim dijelom kulturne baštine te o tome ta ista „igračka priča priču“. U ponudi imamo igračke sa sljedećim nazivima: Zvutka, Pagus, Čičulin i Znatiželjna nit”, kazala je Tanja Tandara, projektna menadžerica u kulturi u udruzi ‘poVUcizakulturu’.

igracke5Sa HAI igračkama djeca će moći sama plesti Pašku čipku igrajući se igračkom Pagus, moći će kreirati narodne nošnje i zaplesati kolo s igračkom Zvutka, zaigrati društvenu igru nazvanu Čičulin a nastala je inspiracijom kao u starija vremena, hrvatske obitelji nisu imale dućane i pekare u kojima se kupovao kruh kao što je to danas. Oni su svake nedjelje pekli svoj kruh za svaki dan u nadolazećem tjednu, s time da su jedan jeli odmah. Ostali kruh su stavljali na viseće drvene grede kako bi kruh bio što dalje od tla jer su tada živjeli u nehigijenskim uvjetima, pa su često životinje ulazile u domove i jele njihovu hranu.

“Inspiracija za kolutove proizašla je iz tradicionalne tehnike pisanja kruha. Tradicionalan običaj u hrvatskim domovima je bio da se kruh za Božić piše. Tako su Božićni kruh i kolači bili raskošno ukrašeni i originalni. Znatiželjna nit je igračka koja kod djece razvija kreativnost, mogućnost pletenja u 3D formatu koje se šareni te ih jako veseli, potiče kod djece istraživački razvoj, te smo mišljenja kako dječju igru treba smatrati ozbiljnom dječjom igracke6djelatnošću”, navodi Tandara.

Cilj projekta je razviti kolekciju dječjih igračaka, te pripadajući brend i ambalažu, koje su namijenjene predškolskom i školskom uzrastu djece. Kroz aktivnosti Studija i udruge proizvodi će biti prezentirani odgojno-obrazovnim ustanovama s ciljem da ih se potakne na nabavu proizvoda hrvatskog dizajna, koji na kvalitetan način doprinose razvoju raznih vještina djece, a osmišljeni su prema pedagoškim smjernicama za pojedini uzrast.

Kroz otkrivanje igračke i smisla igre djeca uče o materijalnim ali i nematerijalnim vrijednostima baštine, na nenametljiv način. Proizvodi će također biti prezentirani turističkom sektoru kao autentičan, kvalitetan suvenir – nositelj hrvatskog kulturnog identiteta.

 

Fenix-magazin

Povezano

E-cigarete štetne za zdravlje (ILUSTRACIJA) / Foto: Marijan Murat/dpa
KONZUMACIJA E-CIGARETA U PORASTU: Njemački centar za istraživanje raka u Heidelbergu traži zabranu takvih cigareta
Donald Trump i Kamala Harris / Foto: Anadolu
POVIJESNI AMERIČKI IZBORI: Potrošeno više od 2,6 milijardi dolara kako bi se potaknulo mišljenje birača  
Boca piva sve ranije u rukama mladih (ILUSTRAVIJA) / Foto: Silas Stein/dpa
NJEMAČKA: Poziv na strogu zabranu alkohola mlađima od 16. godine
Američki izbori (ILUSTRACIJA) / Foto: Anadolu
NIKAD NEIZVJESNIJE: Amerikanci danas izlaze na predsjedničke izbore, bira se i novi saziv Kongresa i trećina Senata
OD 2025. GODINE U NJEMAČKOJ: Tko odgodi odlazak u mirovinu isplatit će mu se bonus koji može iznositi i nekoliko desetaka tisuća eura
Mercedes (ILUSTRACIJA)/ Foto: Fenix (SC)
SPOR OKO KOLEKTIVNOG UGOVORA DOLAZI DO VRHUNCA: 10.000 radnika Mercedesa u Njemačkoj prestalo raditi